light mode dark mode
  • 终结的炽天使兑换码横幅图片1
  • 终结的炽天使兑换码横幅图片2
  • 终结的炽天使兑换码横幅图片3
counselor left
counselor right

《终结的炽天使》中赤夜执行与伊莉丝的契约关系如何影响主线剧情发展?

赤夜执行与伊莉丝的契约是贯穿全篇的核心设定,作为人类与恶魔的共生体,伊莉丝的存在迫使执行不断在人类道德与恶魔本能间挣扎。这种矛盾直接导致执行多次在拯救人类与维持契约间做出艰难抉择,例如在第三部中为保护玛尔达而故意暴露人类弱点,终引发恶魔界与人类界的全面冲突。契约的动态变化也推动了游戏多路线分支,如PS Vita版中根据选择触发不同结局。

《终结的炽天使》中玛尔达的家族秘密与游戏世界观有何关联?

玛尔达·艾森诺夫的家族是游戏世界的重要支线,其父系为人类贵族后裔,母系则与恶魔血统相关。关键秘密在于玛尔达实为初代契约者赤夜明里的后代,携带着能引发恶魔暴走的禁忌血脉。这一设定在第四部中成为转折点,玛尔达觉醒后直接导致伊莉丝暴走,迫使执行启动紧急契约解除机制。同时,家族历史也解释了为何玛尔达对恶魔持有矛盾情感,既渴望理解又恐惧被排斥。

《终结的炽天使》中恶魔阵营的三大派系如何影响最终战局?

游戏中的恶魔势力由圣杯教团、恶魔协会与混沌恶魔三大派系构成。圣杯教团主张通过契约获取人类力量实现永生,其教宗伊莉丝因理念分歧被放逐;恶魔协会以商业利益为核心,掌控恶魔界经济命脉;混沌恶魔则作为叛乱势力存在,追求彻底毁灭人类。终战局因玩家选择不同产生分歧:若与圣杯教团合作可达成停战协议,若与混沌恶魔结盟则触发人类灭绝结局,而保持中立则开放恶魔迁徙路线。

终结的炽天使图片

  • 终结的炽天使游戏图片1
    终结的炽天使游戏图片1
  • 终结的炽天使游戏图片2
    终结的炽天使游戏图片2
  • 终结的炽天使游戏图片3
    终结的炽天使游戏图片3

礼包码

游戏介绍

游戏介绍
根据目前在集英社《Jump Square》热门连载并已经改编为 TV 动画的人气作品《终结的炽天使》改编而成的“阵型防御类 RPG”手游新作
  • 《终结的炽天使》中PS Vita版与Switch版在剧情上的主要差异是什么?

    +

    PS Vita版与Switch版共享主线框架,但存在关键分支差异:V版中赤夜执行终会因过度消耗生命力成为植物人,而S版可通过特殊结局使其恢复;V版结局包含玛尔达与伊莉丝共同毁灭世界的黑暗路线,S版则新增执行牺牲自我拯救人类的英雄结局;V版新增角色莉丝妲的专属章节,揭示恶魔界内部权力斗争细节,而S版强化了与《地狱老师》的联动要素。

  • 《终结的炽天使》中「恶魔教育机构」的设定如何反映游戏主题?

    +

    作为贯穿三部曲的虚构机构,恶育机构表面上是培养恶魔的精英学校,实则暗类与恶魔的基因实验。其核心主题在于探讨「非人者」的身份认同困境:学生需通过人类情感模拟考试才能毕业,但实验中常出现伦理失控事件,如第三部中伊莉丝为通过考试故意伤害人类同学。这种设定隐喻现代对少数群体的排斥,玩家在游戏中需通过选择是否揭露机构黑幕,间接参与对「恶魔」的道德投票。

  • 《终结的炽天使》中「血祭」系统如何影响战斗策略?

    +

    血祭是游戏独有的动态战斗机制,要求玩家实时消耗恶魔血量进行战术调整:低血量时普通攻击附带元素伤害,高血量则强化防御但限制技能释放。这种机制迫使玩家在「输出爆发」与「持久战」间做出取舍,例如在BOSS战中,若过早耗尽血量可能导致伊莉丝暴走进入不可控状态。血量与角色好感度相关,通过剧情对话可提升血量上限,这种设计将角色养成与战斗策略深度绑定。

  • 《终结的炽天使》动画版与漫画版在玛尔达支线上的改编有何不同?

    +

    动画版将玛尔达的童年记忆扩展为篇章,重点刻画她与人类朋友希露菲的友谊如何影响其价值观,并新增「回忆杀」场景:玛尔达在图书馆发现父亲遗物时,闪回其与执行初遇的片段。漫画版则强化了玛尔达的战斗成长线,在PS Vita版剧情基础上增加「恶魔协会追捕」事件,使其被迫提前掌握技能。两者在处理玛尔达「人类与恶魔双重身份」的主题时,动画版侧重情感冲击,漫画版侧重战斗逻辑。

  • 《终结的炽天使》中「恶魔血统」对角色命运的影响具体体现在哪些方面?

    +

    游戏设定恶魔血统具有显性遗传特性:纯血恶魔(如第四部的伊莉丝·弗洛雷斯蒂娜)天生拥有完整恶魔能力,混血恶魔(如第三部的艾莉丝)需通过契约激活力量,而人类血统者(如玛尔达)则可能因血统觉醒产生认知混乱。这种设定直接影响角色发展:执行作为混血恶魔,其契约解除后需经历人类化改造;玛尔达的混血设定使其成为恶魔界与人类界的「桥梁」,但也会因血统冲突多次触发精神崩溃事件。